毎日ヴァンガードファイト日和!

主にヴァンガードの事について書いていきます!今日のカード、デッキ晒し、解説など、いろいろ更新していきたいと思います!質問などありましたらお気軽にどうぞ(*^^*)

2月13日今日のカード!

こんばんは!

こんな時間ですが今日のカード紹介いきます(´∀`*)

 

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本日の今日のカードは七海頭目ナイトゼオラ!

リミットブレイク、ECB1、手札から2枚のドロップで、ヴァンガードへアタックしたバトルの終了時、Gゾーンに帰ってドロップゾーンの七海のグレード3にレストでライドする効果を持っています!

ストライドなので擬似Vスタンドで殴ることはできませんが、ブレイクライドでRをコールする事はできます。

基本的にはRコールで追撃するためのカードだと思いますが、新規の七海のグレード3が変な効果を持っていたら余計に悪いことができるかもしれませんね(´∀`*)

ナイトミストからナイトミストにBR、ナイトゼオラに超越、ゼオラのスキルでプレゲトーンにライドでBRを2回使って高パワーでのアタックを仕掛けることができます。

結構限定的ですが中々協力な動きが可能ですね!

後は手札無駄になりますが、プレゲトーンにライドしてしまったけどどうしてもナイトミストに乗り直したい!って時にも使えなくもないですねw

今後公開されるカードでいろんな事ができるいいカードなのではないでしょうか!!

既存のカードでも十分強い動きはできると思いますが(*^^*)

 

今日はこんなところで!

グランブルーは七海メインで組んでいるので、これからも七海のカードが特に楽しみです(´∀`*)

ゆっちでしたー˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚

1日遅れの2月10日今日のカード!

みなさん1日ぶりです!

昨日はいろいろ忙しくて更新できませんでしたすみませんT^T

なので、1日遅れですが今日のカード紹介いきたいと思います!

 

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本日(昨日)の今日のカードはペイルムーンからラブリーコンパニオン!

新完全ガードでGB2、SB1でガードから退却した時、ハリーを含むヴァンガードがいるならソウルからG2のユニットを1枚選びRにコール、ターン終了時ソウルに戻る奇術効果です!

相手ターン中のスペコなのでコールしたユニットでアタックすることはできません。

そしてハリーでしか使えないのでアーティラリーマンでの退却もできません。

今の所の判明カードではインターセプトくらいにしか使いないですが、今後ソウルから登場時にパワーを上げられるカードが登場すれば、相手ターン中のパワーパンプが可能になりますね(´∀`*)

今後のカードに注目な一枚です!

特に新ハリー!

新ハリー自体がソウルからRにユニットが登場した時パワーパンプなら、新ハリーに乗ってるだけでパワーパンプが受けられるようになりますね。

これからのカードに期待しながら待ちましょう(´∀`*)

 

そういえば、ガイルシェイドが早速エラッタ受けましたねw

簡単にループしてしまうので仕方ないですが、SB1が付いてしまったので、もうどのデッキでも使いにくいカードになってしまいましたT^T

ソウルは結構大切なんですよね…

それでもどこまでパンプできるか、ソウルを使う事を最小限に抑えて七海で使ってみようかなと思います(笑)

ナイトローゼだとガッシュと被ってしまうのが辛いですよねT^T

 

それでは今日はこんなところで!

ゆっちでしたー˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚

 

2月9日今日のカード!

今日は本当寒いですねー(^◇^;)

僕の住んでる地域では雪が降るとか降るないとか。

降らないでほしい…

 

それでは本日も今日のカード紹介いきます(*´∀`*)

 

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今日は銀の茨の曲芸師ルカミアです!

初見カルミアとか読んじゃった僕は日本語力がww

 

Vにルキエがいれば11000アタッカーになる能力と、銀の茨のSBでデッキから好きなルキエをソウルに置ける能力を持っています(*´∀`*)

ソウルに置ける能力はとっても使いやすいですね(*´∀`*)

入れたけど使わないなみたいなカードをルキエに変換できます!

新ルキエはソウル時効果も持ってますし、クロスライドも狙いやすいしで素晴らしい効果ですね˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚

効果使用後も11000アタッカーになるので腐りにくいのも使いやすい!

これは中々いい強化なんじゃないでしょうか!?

ただ銀の茨は既存のカードでもマリチカ、クレメンス、アップライトライオンなど、優秀なカードがいるので悩ましいところ(o_o)

 

今回はこんなところで!

安定感が増すことで、より楽しいデッキになっていくんじゃないかなと思います!

ゆっちでしたー˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚

2月8日今日のカード!

こんにちは!

それでは本日も今日のカード紹介いきます(*´∀`*)

 

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1枚目はナイトメアドールなたりー!

デッキトップ3枚から1枚をソウルに置けます!

さらにナイトメアドールを含むカードを置いたら追加でもう一回使えます(*´∀`*)

なんとお得!!

ナイトメアドールデッキならかなりの確率で2回のソウルチャージができますね(*^^*)

この時にアリスを置ければなお良しです!

使いやすい効果なんじゃないかなーと思います(*´∀`*)

 

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2枚目はエクスプロードジェントル!

名前が好きです(笑)

自身をレストすることで、ソウルからグレード1以上のユニットを自身に上書きコールし、パワー+4000する効果を持っています!

しっかりと奇術効果なので、キューティパラトルーパーなど奇術での登場時効果にもバッチリ対応˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚

中々の使いやすさなんじゃないでしょうか(*´∀`*)

上書きコールしてしまいますが、パワー+4000するので、退却する代わりに自身分のブーストを与えている感じですね!

ペイルムーンにはソウルの質を上げる鏡の国のいたずらっ娘もスタンドトリガーなので、トリガー配分が悩ましいところですね(*´∀`*)

 

では今回はこの辺で(*^^*)

情報局でナイトローゼなどの公開がありましたが、中々に破天荒になりそうな予感です(笑)

 

では今回はこんなところで!

ゆっちでしたー˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚

2月7日今日のカード!

こんにちは!

恒例の今日のカードの更新です(*´∀`*)

今回はアイドルブースターからペイルムーンの2枚ですね(*^^*)

では早速!

 

銀の茨マッシャードラゴン

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効果は使いやすいSC+パワーパンプ。

パンプ値も最大6000と中々です!

ただ素のパワーが10000な事が問題ですね(^◇^;)

SC自体は他のカードでできるので、G3はルキエで固めたいというのも相まって、採用し難いカードにはなってしまうかもしれません。

 

銀の茨の獣使いロロット

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新FV候補ですね(*^^*)

Rをソウルに逃しつつ、CC1と、次ターンの超越コストの確保ができます。

使いやすい効果が1枚に凝縮されたとてもいいカードなんじゃ無いでしょうか(*´∀`*)

銀の茨のFVには強力なエミールがいるので、デッキコンセプトや安定性と相談という形になりそうですね(*^^*)

 

以上で今回の記事を終わります!

ペイルムーンとグランブルーの強化が来るアイドルブースター楽しみですね(*^^*)

ナイトローゼはこれ以上強化したらどうなってしまうんだ(´༎ຶོρ༎ຶོ`)

 

では良い1日を!˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚

 

早速大会出てきました!その結果

前回大会出たいなーとか言ってたらやってたので出てきました!

今回はそのレポになります。

あまりちゃんと覚えてないですがw

 

参加人数8人

使用クラン:シャドウパラディン(ルアード)

 

1回戦:たちかぜ(ガイア)

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先行でした。

序盤はお互いに大人しい立ち上がりで、V単騎の殴り合い。

G3はルアード引けず、ブラスターダークにライド。

相手もガイアエンペラー引けずデスペラードにライド。

そこからは相手の退却蘇生がなく、リソース足らずにファントムブラスターDiablo連打で勝ち。

 

2回戦:ジェネシス(神器)

 

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こちら先行

G2時点でグルルバウを展開して殴って行く。

今回はルアードに乗れたので、途中エルシー使って、ソウルのノルンなどの効果でこちらのターン中にVのパワーあげられたりもしましたが、ファントムブラスターDiabloで押し込んで勝ち。

 

決勝戦:シャドウパラディン(ルアード)

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こちら先行

強化後初のミラーでした。

序盤からV含め2ラインで殴られ続け、ガード値がなく、G3ライド時には3-0になってしまいます。

相手のダメージが0点だったので、初回超越の意味合いを薄めるためにRにアタックして0点止めで相手のターンへ。

相手もルアードにライド、手札の都合か超越はしませんでした。

相手の攻撃にGガーディアンを使い、次のターンルアードの効果→ファントムブラスターDiabloでアタック、相手のドロップ確認しながら調整して相手のターンへ。

山場を乗り切ったので、あとはお互いにベリアルオウルを挟みつつ、アド取ってファントムブラスターDiabloをケアしながら戦い、最終的に時間切れ。

エクストラターンでこちらのダメージが少なく、ルール上勝利という形になりました。

相手5点だったので、次のターンが普通に回ってきても、スペトラルブラスターDiabloで詰め切れたとは思います。

 

以上でレポート終了です!

今回の感想としとは、ベリアルオウルつえーでしたねw

アドバンテージの稼ぎ方が、これ一枚でガラッと変わりました。

オグマの使いやすさも中々。

儀式5も中盤までには問題なく達成されていることが多いのであまり気になりません。

ルアードのスキルでアビサルオウルを2体呼べば、実質SB1でオグマのスキルが使えます。

基本はドローの為にも3〜4体は自分のRを退却したいですね。

本当にネオネクとかと当たらなくて良かったです(^◇^;)

個人的にとても苦手で、あまり勝てるビジョンが見えませんw

 

今回はこんなところで(*´∀`*)

これからも大会に出れた際には結果の方も載せて行きたいと思います!

ではではおやすみなさい˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚

 

2月6日今日のカード!

こんにちは!

今日は風が強いですね(>_<)

 

それでは早速今日のカードの考察です(*´∀`*)

 

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まずはこちら、お化けのリーダーでめとりあ!

こんな子に率いられてたんですねーお化けたちは(*´∀`*)

1つめの効果は、退却したユニットの代わりに、そのユニットよりもグレードの低いお化けをコールする能力。

これからお化けのユニットが追加されるたびに強化されていく能力ですね!

アイドルブースターでの追加が楽しみですね(*^^*)

2つめのスキルはゴースト指定のSB2で、登場時に墓地を肥やせる効果ですね。

グレード1のユニットが出るまでと運に左右されるところはありますが、使いやすい効果だと思います。

コストがゴースト縛りなので、乗れるかどうかが分かれ道。

グレード1のユニットはトリガーについで採用枚数が多いので、割とすぐ止まっちゃうんじゃないかなーと思ってしまいますがどうなんでしょう?

ドロップに落としたカードからお化けを手札に持ってこれるのもいいですね。

グレード1指定なのがちょっと難しいところですがw

グレード1全部お化けにできるのかな?

 

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続いて2枚目、お化けのまっと!

凄いハッピーな顔してますよねw

効果は使いやすいドロップ肥やしに、お化けの枚数で追加効果って感じですね(*´∀`*)

お化けデッキを組むなら追加効果も狙いやすいかも?

でめとりあでSBしてドロップから呼んで使い回せるのもいいですね!

 

どちらもお化けデッキを組むなら面白いカードですね(*´∀`*)

これからのお化けたちの強化に期待大!って感じのカードたち!

シシルス互換のトミー兄弟がお化けなので、それだけで組みやすい感じはありますよね(*^^*)

 

でわでわ今回はこんなところで!

近々大会行けたらいいなー˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚